关于开独博的目的

自从十一月份参加了腾讯的产品策划/运营招聘之后,对互联网行业特别是互联网产品特别感兴趣,之后写了一篇小小的文章《人人网wap版LBS服务体验及小小设想》在自己的摄影博客上。没想到受到了LBS观景台以及其他业内前辈的鼓励,Key4ever 同学更是鼓励我开一个独立博客,专门放关于产品和技术的想法,这样会收集到更多的思想交流。本来只是想着写着玩,但是木头龙弟弟马上给我提供了空间,于是一夜之间我的独立博客就建立起来了。(掌声,掌声在哪里??)

嘿嘿,反正现在访问量也不大,我也就有什么想法扔什么想法,如果有什么地方不成熟的,请各位看官多指教哈~

最后多谢何童鞋帮我想到了一个这么好的域名。
然后我更新得比较多的一个地方是我的摄影博客,因为文字比较少,少动脑,so~ http://jasmine4jasmine.blog.163.com/.

目前在为这个产品线做事:http://www.kuaidi100.com/,欢迎提供意见和建议(需求)。

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【转】做产品,用户这些心理不可以不懂

注:本文是我在淘宝的内网中发现的一片文章,作者来自于测试团队的霜波同学,她是我淘宝讲师团队的同事,爱好广泛,去年一年都在研究心理学。哈哈,让我甚是佩服。这篇文章写的是互联网用户的心理学特征,我觉得分析的很到位,感觉这些行为就是每天发生在自己身上一样。我想,这对设计师来说,了解这些用户行为背后的原因是非常重要的。故转发此文,与大家一同分享。

近半年持续关注了一些用户反馈和客服电话,从一些常见问题中总结出了八点互联网用户常见心理特征,在此共享,希望能共同努力提高用户体验。

1:惯性

用户:“你们的排序按钮为什么没有了?”

客服:“亲,我们把它放在右边了,这样更加的明显哦。”

用户:“你们很闲吗?没事弄这个按钮做什么!”

有一个故事,说的是将奶酪放在了迷宫的第三个格子,然后放一只老鼠进入迷宫,第一次的时候,老鼠先找第一个,再找第二个,最后在第三个格子中找到了,很高兴。第二次的时候,先找第一个,再找第二个,又再第三次的格子中找到了,很高兴。第三次的时候,老鼠直接去了第三个格子,找到奶酪。第四次,第五次,奶酪没有动。第六次的时候,奶酪被移入了第一个格子,老鼠看不到奶酪,于是生气,郁闷,焦躁,原地打转,却放弃了继续寻找。

人和老鼠一样,甚至比老鼠更加的具有惯性,更加的善于总结规律,更加的容易感觉生气和不爽。一旦他学会了用一个按钮,第二次一定会去原地按照原来的方法使用。如果位置或者方法和以前不一样,他会很不习惯,并且认为这是一个非常不爽的改变。所以如果产品经理要改变原有的规律一定要三思再三思,即使你知道你是在让原来的过程更加的美观,更加方便,更加的绚丽,也请考虑到原有老用户的习惯。在吸引新用户的同时如果让老用户少去学习是产品经理需要综合考虑的问题。

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解决方案:android系统上不同分辨率的兼容问题

知乎上的问题&答案整理

【1】Android 中,应用程序需要的图片资源如何针对不同屏幕大小手机设计?

1.800×480、480X320、320X240分辨率的手机需要不同的图片资源;
2.如何设计三套图片资源来满足这3种分辨率的手机,这三套图片资源之间有什么样的大小比例关系?
3.美工设计图片的时候有没有技巧?可否先设计一套,然后按照比率缩放呢?

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单日下载量达到多少才能让一个免费的iOS应用进入App Store排行榜?

我想应用开发者经常会有这样的疑问——我的iOS应用要经过多少次下载才能进入App Store排行榜呢?应用数据统计公司Distimo对进入前10、前25、前50的排行榜所需下载次数做了统计后发布了以下一组数据(对不同国家进行了分类):

  • 美国—— 前 10:80,000; 前 25:45,000; 前 50:25,000
  • 中国—— 前 10:30,000; 前 25:15,000; 前 50:10,000
  • 日本—— 前 10:20000;  前 25: 9,000;  前 50:6,000
  • 韩国—— 前 10:20000;  前 25: 9,000;  前 50:5,000
  • 英国—— 前 10:18,000;  前 25: 8,000; 前 50:5,000
  • 德国—— 前 10:12,000;  前 25: 5,000; 前 50:3,000
  • 法国—— 前 10:10,000;  前 25: 5,000; 前 50:3,000
  • 加拿大—— 前 10:9,000; 前 25:4,000;  前 50:2,000
  • 意大利—— 前 10:8,000; 前 25:4,000;  前 50:2,000
  • 澳大利亚—— 前 10:8,000; 前 25:4,000; 前 50:2,000

从上表中可以看出:在中国地区,一个应用需要单日下载量达到3万才能进入中国App Store免费应用排行榜前10,单日下载量达到1万5才能进入到前25。不同的国家由于应用下载总量不同,进入排行榜所需下载量也会不同。比如美国由于应用下载量大,一款应用进入前10则每日至少需要被下载8万次。

另外在调取Android Market的数据后,他们还发现了一个有趣的现象。人均应用下载量排名上,韩国居首,香港其次,随后的排名则依次为台湾 、美国 、新加坡 、瑞典 、以色列 、丹麦 、荷兰 、挪威。

最后,应用的下载在时间分布上也会有很明显的特征。iOS和Android应用一样都在周末表现出最高的下载量。比如对于iOS应用,其周六和周日的下载总量会占到一周下载总量的三分之一。Android出现下载峰值则是在周日晚上9:00。这种现象也就意味着周末想要进入排行榜比平时会更难。当然,如果你的应用足够优秀,这个时候也是你推销自己的应用的最好的时机。

via insidemobileapps

转自36氪

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密码保护:2011-07-25 一个脑图

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PM产品经理练级攻略(1-5等级)

大家都叫“PM”,但做的事情却完全不同?

“PM”这个词到底是什么意思?

这个话题恐怕也是各位同行都一直在想,也一直想不清楚的吧,我也是。

每次看到各种“产品经理的能力模型”,我都觉得有点扯淡,总觉得模型里少了点什么,没错,就是“适用范围”,那一张张漂亮的图,必定只适合某些人,那么,到底是哪些人?于是,我的思路就是忘记一切模型,先去看各种顶着“产品经理”职位的人,他们做的事情为什么不同?

初想下来,和两个因素有关——内在vs外在,符合MECE原则哦。

内在是指个人能力,无法否认,一个叫“产品经理”的大学毕业生与一个同样叫“产品经理”的,有着3年工作经验的人,做的事情、需要的能力肯定不同。所以你想想,他们看到的是同一个“能力模型”,都按照这上面的秘籍去修炼,靠谱么?

对于外在,又分为事和人,事指行业,人指团队。行业——决定了产品特点,电子商务的产品经理、移动互联网的产品经理,扩大至软件、电信,甚至传统行业的产品经理,各自的能力模型也必然迥异。团队——拿互联网产品来说,团队里技术同学是否强大?团队里是否有专职的项目经理、用户研究人员?运营同学是否强势?等等也都会使得产品经理最关键的职责有不同。

可以说,我心目中的能力模型,是一个三维的立体,目前有的能力模型,都是模型作者在他理解的“内在能力&外在事和人”的前提下,给出的一个低维“模型切片”,甚至是一个点而已,往往我们能看到行业的一些限定,比如“互联网产品经理的能力模型”,但却很少看到针对团队、个人能力阶段的描述。那么,何人能给出整个模型?苦笑两声,我想到了唯一的答案——大家。每个人给出自己的切片,也许我可以试着去做个拼图游戏。

最近我开始试着做一些总结,也只能是从点到面,先从阿里系说起,抛砖引玉,再听听大家的。首先,我把阿里系的产品经理的终极目标定位“业务Leader”,或者说事业部的头。而起点各种各样,反正是完全无经验的人。行业有了,对于团队,阿里内部各个团队虽说有差异,但和外部比起来总还算相似,可以看看我在博客里有关团队的讲述。下面主要从个人能力的维度切,我参考公司内的Job Model,先划分为2层,其中每一层又细分为3级。

先看最早的3级。

PM-0,本科毕业的应届生,或类似能力的其他人员。能完成明确的功能点,编写PRD,跟踪实施直至上线,这时候,产品经理还是一个典型的“需求分析师”,也常叫“产品助理”。此时的技能要求还偏重于“产品设计”,对于互联网产品,做的很多事情,会与UED团队交叉,特别是交互设计、视觉设计层面。

PM-1,约2年工作经验的本科生,或者硕士毕业的应届生,可以独立负责一个小型产品,或者大型产品中的一个完整功能模块。与上一级别的关键差异,在于不只是被动的接需求,这里的主动性,要求产品经理开始具有用户研究的能力,需求管理的能力。并且,对产品涉及的技术,需要有一定的了解,至少,能和技术团队一起讨论方案吧。

PM-2,工作3~5年的本科生,或者工作约2年的硕士研究生(特别注明,学历不是关键,这里的表述只是为了便于理解,也可以是有相似能力的人员)。关键技能是能够独立负责一个完整的产品,有项目管理能力,衍生出来的,就是无授权领导的团队管理能力,特别是跨部门的团队,所以对沟通方面的软技能要求,开始显现。

前3级可以归为一类,其特点是——可以培训出来。所需要的都是一些很明确、很通用的技能。而下面3级,个人成长的关键开始从显性知识转变为隐性知识,要靠不断的实战,与各种前辈交流,加上自己领悟来提高,看书、看资料神马的作用渐少。

PM-3,从这一层级开始,已经无法用工作年限来衡量。关键技能是需要有规划能力。能够独立负责一条产品线,比如淘宝网的交易线(旗下包括较完整的产品如购物车、各种垂直市场的特定交易流程……)。此时规划能力的背后,要求产品经理需要对产品除了功能外的知识也有掌握,比如市场运营层面。

PM-4。关键差异是要有一个业内知名的成功案例来证明自己,可以独立负责一条复杂的完整产品线,比如整个淘宝商城。很显然,这个成功案例,只能靠一次至少半年以上的完整战役获得,并不是每个人都有这样的机会和运气。此时,产品经理开始呈现出“业务Leader”的气质。

PM-5。关键差异在于有跨职能部门的管理经验,也就意味着到了这一层级,出去就可以做小公司的CEO,或者大公司的事业部负责人,或者直接创业。这个层级的产品经理,影响力已经不局限于产品团队,对运营策略、公司高层的方向都有着很强的话语权。

个人才刚刚在所在特定行业、特定团队里修炼到中间位置,还要努力,人生苦短,我也没可能去尝试所有的行业和团队,所以,期待你的分享。

来源:淘宝-苏杰;

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淘宝指数邀请码

手快有手慢无。另外有12枚知乎邀请码,留下邮箱即送。

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Apple的规则之——rank(持续更新)

做与苹果有关的产品,自然要摸透这个平台上的规则。下面选取了一些近期阅读的文章中提取的点,进行了实际的跟踪和验证。

【第一篇:[深度观察]苹果App Store的排名规则

rank

  • 名次是依照前一周的销售量(下载量)
  • 计算公司是7天的加权平均
  • 每天的权重都不一样,当日的销售量(下载量)是被加权至8倍、前2天则是5倍、前3天则是2倍,依此类推
  • 所以以今天起算前3天的销售量(下载量),将影响排行位置相当关键 Continue Reading »
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    23岁的你,23岁的我

    很久很久以前,在我还用钢笔写日记的时候,我曾经写过一句话:如果我什么都不记录,或许当我回首青春,我可以说出“我的十几岁,阳光明媚”这样的句子。

    正如此刻,如果我不记录下2011年小雪气节的这个晚上的一个来自家里电话之后的情绪起伏,我也可以说,“我的23岁,从不窘迫”。

    我似乎没心没肺,我似乎一路顺畅。

    只要我跟随着安排好的路子走,似乎就能走进天长地久的平稳的幸福里。依然在爷爷奶奶的疼爱下、在爸爸妈妈的庇护下、在弟弟妹妹们的崇拜里活出我骄纵的人生。

    我从前没觉得自己娇气,确实有时候有种理直气壮的骄横,但是从没觉得自己娇气。

    当我开始工作,开始面对着依靠自己出的粮来生活的日子,开始向家里报喜不报忧,开始学着怎么装饰简陋的住所(现在才觉得我家是豪宅!但可知在家乡才算中等),开始面对刁难和脸色,我才惊觉自己的娇气。我心里有多鄙夷这一切,我有多讨厌手头拮据,我有多绝望于看不清未来。

    在我大学时代,鼓胀起来的所谓理想主义,都被现实强暴得衣不蔽体。

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    Android与iPhone App设计的资料收集

         最近一直在关注移动应用方面的产品设计,自己也是itouch和Android的用户,在两者的使用中对两个平台上的app设计所遵循的规律有了兴趣,加上自己负责的快递100客户端推广要出Android端了,为了方便提bug(嘿嘿)和NF,于是今晚加班的时候顺便搜集了一些资料,也分享出来与大家共赏。

     

    Android和iPhone要做统一设计还是差异设计?

    Android的特点是多样性、iPhone是统一性

    ☞UI、界面设计

    Android与iPhone应用程序界面设计的差异性

    Android与iPhone应用程序界面布局对比

    –>拓展阅读

    多图详解 “Android UI”设计官方教程

    21个免费的UI界面设计工具、资源及网站

    iPhone应用界面设计指南 给你最好的用户体验

    浅析iPhone用户界面设计精粹,从细节成就卓越

    iPhone UI 尺寸参考

     

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    快递查询ios应用大盘点

    随着淘宝、团购在大众中的普及,收发快递成了人们生活中常见的情景、正逐渐渗透到人们生活、工作的各个领域,同时有几个包裹在途已经是非常常见的状态了,因此,选择一款顺手而操作流畅的快递查询移动应用,对于现在的网络达人来说是非常必要的。今天就总结一些常见的基于iPhone的快递查询应用,供大家参考。

     

    在APP store上,笔者经过筛选和试用,选定了以上12个APP,在12个APP中,可分为物流企业自开发第三方综合查询。我们将从UI设计、操作流畅度、功能覆盖度、用户评价等方面来对每个APP进行测评。

     

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